边张搭子只有一头能延伸,摸成好型的路数少,早处理比卡在手里强。
四人麻将网页版
标准四人桌 136 张,吃碰杠胡、七对十三幺清一色,三位电脑陪打三档水平,没打完自动保存。
走近四人麻将
四人麻将是标准的麻将桌:136 张牌,四个人各 13 张,庄家先摸,摸一张打一张,可以吃上家打的牌、碰、杠,凑够四组面子加一对就胡。这里采用推倒胡规则,番型累加,三位电脑陪你打,不用下载,打开网页就能玩。
❧手气背的时候连续点炮,几把下来积分就扣到了低场次。不过这里的积分纯粹是个游戏数字,没有乱七八糟的门槛,清零了直接在页面领补助重头再来,根本不用心疼输赢。底分从10分练手到200分大场,换个场次只是换一种心理压力,电脑出牌逻辑依然公平不看底牌。放下对分数的患得患失,把每把牌当成纯粹的牌效练习,手气自然会慢慢顺起来。
❧刚接触推倒胡常常觉得眼花缭乱,其实只要盯紧面子和雀头,新手很快就能摸到窍门。开局先扔掉没人要的单张幺九和字牌,手里多留相邻的顺子搭子,遇到亮起的吃碰提示看清再选。牌面上贴心的小绿点会提示何时听牌,甚至连外面还剩几张胡牌都清清楚楚,完全不用担心算漏牌,多打两盘自然就能成竹在胸。
四人麻将入门攻略
中局牌河五六张以后,优先打掉别人已经打过的孤张,留一张没人打过的生牌。
打牌前看小绿点,有绿点的那张打出后就听牌,能同时听多张就先让自己进入听牌状态。
选底分10的场次时别磨蹭,电脑出牌会想几秒,一局也就五到十分钟,节奏拖慢了容易超时。
手里已经握着好几组整齐的搭子时忍住别乱碰,保留门清状态胡牌能稳稳多算一番。
别刚开局就重开,先观察手牌是否已有多组搭子或对子,牌型确实难成时再退出重来。
如果起手抓到两三对相同的字牌,果断碰出来做刻子,能以最快速度凑齐面子直奔碰碰胡。
四人麻将常见问题
别人点炮我要付的分扣在哪?
不用单独找扣分位置,点炮的人按番 × 底分付给胡牌的人。
有没有倒计时限制?
没有计时,你想多久再打都行。这是单机麻将,不用催别人也没人催你。
为什么番数能越算越高?
胡牌后把基础番和符合条件的加番相加,再用总番乘底分;比如平胡、门清、自摸符合时可以一起计算。
存档会不会丢?
不会丢,存在浏览器本地的,只要不清浏览器数据就一直在。
四人麻将规则
01发牌
136 张,四人各 13 张,庄家先摸。摸一张打一张。
02胡牌
四组面子(顺子 / 刻子,吃碰杠的算)加一对;或七对(门清);或十三幺。
03吃
只能吃上家打的牌,和手里两张连成顺子。
04碰 / 杠
手里有两张一样的可以碰任何人打的牌,三张一样可以明杠;四张一样可以暗杠;碰过的再摸到可以补杠。
05优先级
胡 > 碰 / 杠 > 吃;同级按下家开始的顺序。
06计分
得分 = 番 × 底分;点炮的人付,自摸三家各付一份。
07番型
平胡 1、碰碰胡 2、七对 2、龙七对 4、十三幺 8;清一色 +4、混一色 +2、字一色 +4、门清 +1、自摸 +1、杠上开花 +1、抢杠胡 +1、海底 +1。
08杠分
明杠放杠者付 1 倍底分,补杠三家各付 1 倍,暗杠三家各付 2 倍。
09开关
可以关掉吃牌、去掉字牌(108 张)。
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